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三维的地质示意图怎么画

发布时间: 2021-01-21 08:38:37

① 煤矿巷道三维示意图怎么画

用autoCAD,3DMAX都可以的,而且是3D的。

② 这种三维示意图是用什么软件画的啊..

solidworks

③ 怎么做地质矿体三维图

推荐两个软件去看看,3DMine、Surpac、Macmine等,这几个软件都有空间建模功能以及切割剖面的功能,不过工作量略大。可以学习学习。

④ 地形地貌分析图怎么画!

都做到毕业设计了,还不晓得地形地貌分析些什么?
实在很无语啊回……答…………………………………………………………
好吧,地形地貌分析主要就是:高程分析,坡度坡向分析,水文地质分析,场地剖面分析,三维地形鸟瞰这些,其它的要看场地性质可以多画些与设计有关的。

⑤ §三维地质建模的方法体系

三维地质建模是一门高度交叉的学科,不同领域的学者从不同角度对三维地质建模的内涵进行了论述。Houlding(1994)最早提出了三维地学模拟(3D Geoscience Modeling)的概念,从广义角度对三维地质建模进行了界定,将空间信息管理、地质解译的图形处理、空间地质统计、地质体的模拟、地质信息的可视化等统称为三维地学模拟。Mallet(2002)将地质建模定义为能够统一模拟地质对象的拓扑、几何与物理属性并且能够考虑多源地质数据的数学方法的集合。

三维地质建模技术是以数字化与可视化手段刻画地质实际、构建地质模型的工具,一个完整的三维地质模型应该具备以下特征:

(1)地质模型所表示的地质对象具有明确的几何形状与空间位置,并与地质勘探数据吻合,所有几何元素均以图形与数字化的形式存在。

(2)具有有效的数据模型,所有几何元素之间具有完备的拓扑关系。

(3)拥有有效的图形与属性数据库支持,便于图形与属性信息的查询与分析。

(4)地质模型是可视的、直观的,真实感强。

上述特征决定了三维地质建模方法所涵盖的基本内容。三维地质建模方法是若干理论、方法与技术的集合体,主要涉及地质勘探数据的标准化处理、几何造型、三维空间数据模型、属性数据管理与图形可视化等方面。图1.1为三维地质建模的方法体系。

图1.1 三维地质建模的方法体系

地质数据来源众多,可靠程度不一,而且分布不均匀,建模时需要借助地质方面的知识与经验进行分析与处理,形成合理有效的信息源。地质勘探数据的标准化处理包括两方面:一是对地质勘探数据进行系统的地质分析,保证数据的可靠性;二是制定标准的数据格式,对地质信息进行标准化处理。目前,各国学者在这方面的研究较少,还没有形成统一的方法。

为了方便、简洁、合理地表达、存储与管理地质模型,必须建立有效的三维空间数据模型。简单地说,三维空间数据模型就是指图形数据的表示与存储方式以及图形元素之间的拓扑关系。常用的空间数据模型包括两类:曲面表示模型与体元表示模型。曲面表示模型是指用曲面的组合来表示地质对象,例如,用地层界面围成地层实体。目前,常见的曲面表示模型有边界表示模型、表面模型与线框模型等。体元表示模型就是将地质对象离散成若干六面体、四面体、三棱柱等形式的体元,用体元的组合表示地质体。目前文献报道较多的体元表示模型包括结构实体几何模型、规则块体模型、四面体模型、三棱柱模型、混合体元模型等。

几何造型是三维地质建模的核心内容,是指根据地质地理数据,利用数学、几何与地质分析方法重构地质对象的空间几何形态,并利用点、线、面、体等基本几何元素及其衍生的几何元素表示地质对象的过程。例如,地层界面常用不规则三角网表示,建模时可以根据钻孔数据进行插值运算,计算出三角网格结点的空间坐标,从而得到由空间三角形面片连接而成的地层界面。地质建模中常见的几何造型方法包括边界建模方法、线框建模方法、断面建模方法、映射建模方法、块段建模方法等。这些方法的思路、过程与实用性有一定的差异,但是,大多数方法都会涉及一些基本内容,如三角剖分与优化、插值计算、曲面细分与优化、曲面曲线求交、环与块体搜索、空间体元剖分等。

图形可视化就是在计算机屏幕上绘制出地质模型,利用材质、颜色与光照等手段实现真实感成像。属性数据管理是指建立属性数据库,存储与管理地质对象的物性参数,如地层名称、岩性、力学参数等。在地质建模中,图形可视化与数据库技术与其他领域的相关内容类似,没有明显的特别之处,因此,本书不再详细介绍相关内容。

⑥ 老外画的三维地质图用什么软件画的,非常漂亮

MAYA

3Dmax

⑦ 地面三维立体画是怎么画成的!

那只能说明有的人画工太好了。
不过三维立体画和视觉角度有关系,从这里看像真的,换个角度就假了

⑧ 如何用CAD绘制三维地质测量图件能给个教案不

打开K9的企业管理器,可以新建一个HDF数据库或者在已有的HDF中。在上面右击先把MAPGIS数据导入进去,导入之后找到该文件右击-导出-其他数据。先选择输出路径

⑨ 请问surfer画立体三维地形图的步骤

1、数来据准备,包括三列或四列:X、自Y座标,Z高程,以及坐标点名称(可选),存到EXCEL文件或直接建立BLN文件

2、数据风格化:GRID--DATA,生成GRD文件

5、修饰,可以增加散点图,增加坐标值 ,等值线等等。

⑩ 三维立体图画是怎样画出来的

下载://www.liuhs.com//3d.exe 使用方法http://www.liuhs.com//exe.htm
自制立体画方法(点http://www.liuhs.com//exe.htm有图)
我(守护神99注,是刘红石,主页 http://www.liuhs.com/home.htm)编写的这个程序,可帮助你立即制作自己的立体画。请仔细阅读下面的说明:
1)下载程序 3d.exe(350k),然后运行, 点击安装按钮开始安装

2)程序默认安装在C:\v3d目录,然后自动运行立体画制作程序 V3D.EXE。

3)文件 3D.BMP 决定了立体画中三维影象的远近层次,我们叫做深度图, 图中越亮的地方越近,越暗的地方越远。可以用画图程序修改。(注意:图象的大小不能修改)

4)文件 3DIN.BMP 是立体画的底纹图象。也可以任意修改(注意:图象的大小不能修改)

4)修改完成后就可按“制作”按钮制作立体画了,程序运行完成后生成一个文件 3DOUT.BMP ,这就是我们自制的立体画。怎么样?简单吧!

注意事项:3D.BMP 和 3DIN.BMP 的格式和大小千万不要修改, 但图象内容可根据你的创意任意修改;3DIN.BMP 因为要做立体画的底纹,所以不要使用有大面积色块的图象,否则三维影象将无法辨认;此程序为免费软件(演示版),它生成的立体画只有16个层次,你有随意使用并复制的权利,但不可修改此程序。

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