荒野大镖客怎么改变土地质量
A. 荒野大镖客2熊皮怎么处理
首先这张熊皮玩家不要放在营地里,就放在马背上挂着就行。
接着去找野外的回捕兽人(小地图上有标答记的地方),将熊皮卖给捕兽人之后,玩家就能得到一顶熊皮制作的的帽子,这个任务也就算完成了。
捕兽人是随机刷新的,如果不是当时杀了熊就过去找他,捕兽人可能会换另外一个地方,注意地图上的图标就是了,捕兽人在圣那个城有个实体店。
(1)荒野大镖客怎么改变土地质量扩展阅读
在游戏中玩家可以选择狩猎或钓鱼来获得食物、材料和收入来源。游戏中有大量不同的鱼类在河流、湖泊和溪流中游弋,可以选择合适的鱼饵或拟饵来钓鱼。在野外进行狩猎时,玩家所选择的武器和射击位置会影响肉和皮毛的质量,从而也影响商人的收购出价。
狩猎不同体型的动物时,要选择合适的的步枪规格。在成功狩猎之后,可以选择原地剥皮宰杀动物,或者完整地带走。但如果把猎物留在地上太久,否则会有食腐动物慢慢接近。
皮毛、动物材料、肉或者完整的动物尸体可以通过马匹运输卖给城镇里的肉铺,或者带回营地为炖锅加料,还可以在捕兽人处做成服饰或者其它物品。
B. steam除了gta5吃鸡和荒野大镖客 还有什么可以捏脸的游戏
还有育碧的孤岛惊魂5 英文名Far Cry 5
可直接搜索 孤岛惊魂5的捏脸系统并不像gta5那样细致 仅仅是选择固定的脸型或容貌
C. 朋友们,steam荒野大镖客发售在即,我i5-9300h加1660ti开什么画质能达到60帧左右
这个你这个配置的话就是显卡的话有点不太好啊,一般般吧,你这个显卡我建议你这个显卡直接上个1070tI,或者说直接上个2060,都比你这个显卡好。
D. 荒野大镖客2亚瑟死后,用约翰还能升级背包和营地吗
荒野大镖来客2亚瑟死后继自承,除了钱,马,补药,剩下都继承,食物我忘了,而且野外的物品抄会刷新。
本作的主要陆上载具为马匹。在游戏中,马匹可以通过野外捕获、马厩购买、盗窃来获得。不同种类的马匹的属性以及可提升的属性值是不同的。玩家长时间骑乘马匹后,就会与马匹之间产生默契值。
玩家可通过马匹饿时为其喂食、骑行马匹等方式来提升与马匹间的默契值,默契值越高,马匹的各方面属性也会提高。玩家可以在马厩购买更高品质的马镫来提升马匹的加速度和速度这两项属性。
(4)荒野大镖客怎么改变土地质量扩展阅读:
狩猎与钓鱼系统:
在本作中,玩家可以选择狩猎或钓鱼来获得食物、材料和收入来源。游戏中有大量不同的鱼类在河流、湖泊和溪流中游弋,可以选择合适的鱼饵或拟饵来钓鱼。在野外进行狩猎时,玩家所选择的武器和射击位置会影响肉和皮毛的质量,从而也影响商人的收购出价。
狩猎不同体型的动物时,要选择合适的的步枪规格。在成功狩猎之后,可以选择原地剥皮宰杀动物,或者完整地带走。但如果把猎物留在地上太久,否则会有食腐动物慢慢接近。
E. 荒野大镖客2传说熊皮怎么处理
具体处理方法如下抄:
1、遇到传说熊的时候,开启死亡之眼打跑它就行了,如图所示:
F. 荒野大镖客2配置是
荒野大镖客2配置要求:
操作系统:Windows7-ServicePack1(6.1.7601)
处理器:Intel®Core™i5-2500K/AMDFX-6300
内存:8GBRAM
显卡:NvidiaGeForceGTX7702GB/AMDRadeonR92803GB
存储空间:需要150GB可用空间
声卡:DirectXCompatible
需要64位处理器和操作系统
(6)荒野大镖客怎么改变土地质量扩展阅读:
画面设置指南
1、分辨率
1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些。
2、纹理质量
画面中所有的贴图与物体材质效果影响大,帧数影响小,大约1-3帧,最高纹理需要吃800MB-1G左右的显存,建议显存有3G或以上的优先开到最高。
3、各项异性过滤
几乎不影响帧数,吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡,才会将此项调低。
4、阴影质量
历来都是影响帧数的特效,1080显卡或以上可以开高,其他显卡开中。
G. 谁能帮我看看这配置怎么调荒野大镖客2的画质
《荒野大镖客2》已经登陆PC端,对各位玩家的电脑配置还是有些挑战的,在游戏中的画面设置选项相对于其他游戏来说多了很多,那么这些选项应该如何设置会让画面消息力更加优秀呢?请看玩家“Bat-X”整理的《荒野大镖客2》PC版画面设置选项优化指南。希望能为各位玩家带来一些帮助。
《荒野大镖客:救赎2》精华文章推荐全流程图文攻略流程视频攻略金牌挑战任务要求白金路线指南收集品攻略汇总全收集要素标识地图废弃小屋收集指南捕梦网位置及奖励马匹系统全解野马分布位置马匹图鉴马匹实用度排名全动物素材作用高效狩猎步骤讲解狩猎请求位置及指南完美击杀条件传说动物分布位置护符效果及制作传说鱼位置与钓法鱼饵价格及适用鱼种
PC版大镖客2有非常多的画质选项,其中包含了英伟达的一些游戏特效,是属于比较吃配置的,大部分人看到密密麻麻的设置可能很烦,经过一天的测试,我挨个的说下:
分辨率:
1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些。
纹理质量:
画面中所有的贴图与物体材质效果影响大,帧数影响小,大约1-3帧,最高纹理需要吃800MB-1G左右的显存,建议显存有3G或以上的优先开到最高,XBOX one X使用的也是最高级别的纹理,ps4 pro 应该是高,xbox one 和ps4应该是中。
各项异性过滤:
几乎不影响帧数,吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡,才会将此项调低。
光照质量:
后期特效,太阳光啥的,几乎不影响帧数,超高起步。
全局照明质量:
影响帧数,显卡越好影响越低,建议开中或低,画质差距中与超高最起码我看不到。
阴影质量:
历来都是影响帧数的特效,1080显卡或以上可以开高,其他显卡开中。
远影质量:
就是超远距离阴影,吃显卡特效,建议开中,有就行了,高或以上只有阴影分辨率的区别,那么远看的到个毛的分辨率。
屏幕空间环境遮挡:
英伟达神技,影响整体画面的全局遮蔽阴影,不建议关闭,最少也开个一档,1080或以上开高(HBAO级别),其他的开中,真的吃配置,最少也有几帧。
反射质量:
水面或泥潭什么的反射效果,非常吃显卡,低和最高相差最少7帧,开个低或者中就行了,区别不大。
镜面质量:
镜子玻璃的反射效果,测试低和超高不影响帧数。
粒子质量:
火焰的星星和雪花的效果强度,低和最高1帧左右的区别,对了游戏中只有纹理和粒子质量的更改是需要重新启动游戏才会生效的,其他都不用。
曲面细分:
主要影响树木树干的纹理和雪地的压塌效果,几乎不影响帧数,可以开超高。
时间性抗锯齿:
英伟达的TAA,效能比刚出时好了很多,也是神技,几乎每个游戏都有,低和高1帧左右的差距,开启后几乎完全消除锯齿,但是会模糊,分辨率越低越模糊,4K下几乎感觉不到模糊。
快速近似抗锯齿:
FXAA抗锯齿,适合旧显卡使用,搭配TAA有很细微的提升,但是也有1帧的影响,本人不建议同时开启,1帧也是1帧。
全解析度屏幕空间环境光遮档:
关联通用设置里的屏幕空间环境遮档,不管什么显卡都建议关闭,感觉是英伟达的VXAO。
水面折射质量:
关联通用设置的水面质量,低和高相差3帧,本人选低,区别不大你们看着办。
水面反射质量:
关联通用设置的水面质量,低和高相差1帧,本人选中。
水物理质量:
关联通用设置的水面质量,1080P分辨率开最低和最高相差最少25帧,最少25帧,最少25帧,画面区别也是比较明显的,就是水流的波浪效果,我不明白为什么这么吃配置,给两张图你们感受一下。
分辨率缩放:
根据你当前的游戏分辨率进行增强或者压缩,0.5倍-4倍还是2倍之间选择,比如你1080P分辨率关闭就是1倍,开1.5倍就是1080p的分辨率乘以1.5,我建议1060,1070显卡或以上的用户开启4K分辨率然后在这个选项里适当的压缩一点,效果比1080p是好很多的。
时间性抗锯齿锐化:
对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,看个人喜好,分辨率低的用户开高一点多少会减少一些模糊感,但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利,显得失真。
动态模糊:
自行选择,不影响帧数,除非很低端的显卡才会有1帧区别,很讨厌别人说动态模糊影响帧数的。
反射多重抗锯齿:
关联反射质量,可以让反射的物体在水面看起来更清晰,本人开X2,X4或以上影响帧数。
几何细节等级:
影响环境细节程度和视野距离,比如篮子里苹果数量,地上杂物多不多,远方的山顶有几棵树,也影响远处的环境细节渲染速度,主要影响CPU性能,自行根据CPU性能调一个合适的就行,就是在你行走奔跑骑马时远处的物体刷新速度,开到最高大部分情况下都会预先渲染,避免你看到那些东西以及行人突然冒出来。
草地细节等级:
同上,只影响远处草地和树木刷新距离和刷新速度,也影响草地和树木复杂程度。
树木质量:
除了树木质量也会影响树上的积雪,吃U性能,但帧数影响很小。
视差遮蔽映射质量、贴花质量、毛皮质量:
这三都没什么帧数影响
2080Ti用户希望稳定4K 60帧可以按照我这样设置:
CPU:8086K OC4.8
Z390主板
内存:4266 C19 16G
1080P分辨率除了多重采样不开其他特效全部开最高。
这个场景是特意挑的一个帧数最低的场景,1080P最高特效只有49帧。
这张图是4K分辨率最高特效,是不是和1080P只有10几帧的差距?
这张图是4K最高特效基础上只把水物理特效拉最低,可以看到也有10来帧的差距,可见这个特效真的不能开。
至于雾气直接忽略就行。
经过优化一下设置直接就从4K 最低32帧变最低61帧了。
适用于2080Ti 4K 60帧的设置图:
下面是经过优化设置的4K分辨率下其他场景截图。
分辨率才是硬道理,真的看不到锯齿了,叶子上的局部枯萎细节都看得到。
根据本人游玩xbox天蝎座,我认为xbox one X的画质是和以下相当的,不过我调的稍高,因为天蝎座是4K 30帧。
不过实际分辨率本人觉得应该是在1800-3000多之间。
1066、1070设置:
帧数本人估计应该有30帧以上的,前提U和内存别拖后腿,最少AMD1600或者i5起吧,内存3400或以上双通道,其他配置也可以在此基础上适当降低或者提高,但是别开之前说的那些危险选项。
先不要觉得画面调的好低啊,能看吗?下面放几张这个设置的效果图,
这是中低配效果图了,本人觉得不错,和最高特效区别不大,毕竟是GTA4来的引擎,也就这样了,高特效除了坑人没其他。
细节也是不错的哦,只是分辨率稍低可能没那么锐利吧,本人觉得这画面比天蝎座是要好一些的。
相关内容请关注:荒野大镖客:救赎2专区
作者:Bat-X 责任编辑:cYran
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H. 荒野大镖客1当年也没这么火,为什么大表哥2在2018年就火了
中间间隔时间长,1代和2代质量反差大,而且r星已经很久没有出过游戏了,这个ip也很好,r星的游戏你懂的,牛逼
I. 荒野大镖客2锁分辨率怎样调
水面折射质量(关联通用设置的水面质量):低和高相差3帧,选低,区别不大你们看着办
水面反射质量(关联通用设置的水面质量):低和高相差1帧,选中
水物理质量(关联通用设置的水面质量):1080P分辨率开最低和最高相差最少25帧
分辨率缩放:根据你当前的游戏分辨率进行增强或者压缩,0.5倍-4倍还是2倍之间选择,比如你1080P分辨率关闭就是1倍,开1.5倍就是1080p的分辨率乘以1.5,我建议1060,1070显卡或以上的用户开启4K分辨率然后在这个选项里适当的压缩一点,效果比1080p是好很多的
时间性抗锯齿锐化:对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,看个人喜好,分辨率低的用户开高一点多少会减少一些模糊感,但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利,显得失真
动态模糊:自行选择,不影响帧数,除非很低端的显卡才会有1帧区别,很讨厌别人说动态模糊影响帧数的
反射多重抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面看起来更清晰,本人开X2,X4或以上影响帧数
几何细节等级:影响环境细节程度和视野距离,比如篮子里苹果数量,地上杂物多不多,远方的山顶有几棵树,也影响远处的环境细节渲染速度,主要影响CPU性能,自行根据CPU性能调一个合适的就行,就是在你行走奔跑骑马时远处的物体刷新速度,开到最高大部分情况下都会预先渲染,避免你看到那些东西以及行人突然冒出来
草地细节等级:同上,只影响远处草地和树木刷新距离和刷新速度,也影响草地和树木复杂程度
树木质量:除了树木质量也会影响树上的积雪,吃U性能,但帧数影响很小
分辨率:1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些。
J. 荒野大镖客2pc版配置
荒野大镖客2pc版配置如下:
1、最低配置
OS: Windows 7 – Service Pack 1
CPU: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
RAM: 8GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
存储: 150GB
声卡: DirectX 兼容
2、推荐配置
OS: Windows 10 – April 2018 Update
CPU: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
RAM: 12GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB
存储: 150GB
声卡: DirectX兼容
(10)荒野大镖客怎么改变土地质量扩展阅读:
画面设置指南
1、分辨率
1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些。
2、纹理质量
画面中所有的贴图与物体材质效果影响大,帧数影响小,大约1-3帧,最高纹理需要吃800MB-1G左右的显存,建议显存有3G或以上的优先开到最高。
3、各项异性过滤
几乎不影响帧数,吃少量显存,任何人应该优先调至X16,除非其他特效都是最低还卡,才会将此项调低。
4、阴影质量
历来都是影响帧数的特效,1080显卡或以上可以开高,其他显卡开中。