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经典人文地理古墓丽影

发布时间: 2021-03-03 00:00:31

A. 好玩的硬盘游戏

《豚鼠特工队》,电影改编。
《生化危机》,有点恐怖。
上面两个是动作类内的,下面是RPG,就是你容要的。
《无冬之夜2》
《上古卷轴》系列
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结

B. 求云南台经典人文地理的一期节目

我告诉你下就是说了半天也没说清楚到底是哪个也许是个巫婆也许是个公主

C. 英国的文明有哪些

第一,早在中国宋朝的时候,英国人就制定了《大宪章》(1215年),限制君王的权利,强调司法公正。

第二,英国的光荣革命(1688年),通过了《权利法案》,进一步限制君王权力,而走向君主立宪。法案规定,国王未经议会同意不能停止任何法律效力,不经议会同意不能征收赋税等,等于从司法和经济两个层面限制君王,而把权力转向国会。这是议会政治的开端。甚至在今天美国激烈争论的枪支问题,英国《权利法案》就规定,个人拥有枪支权。这比美国宪法早了一百年!

第三,英国伟大的思想家洛克(John Locke)在光荣革命期间,发表了对整个人类影响深远的《政府论》,提出人有三大权利:生命的权利,自由的权利,私有财产神圣不可侵犯的权利!如果国家政府剥夺这些权利,人民有权起来反抗,反抗暴政不仅是权利,更是一种义务。(权利可以放弃,义务不能放弃)

约翰洛克

洛克的三大权利思想,深刻地影响了美国的建国先贤们。杰弗逊等起草的《独立宣言》,照搬了洛克的三大权利说,只是把第三点改为“追求幸福的权利”。当然,如果没有私有财产的保护,就没有个人幸福而言。后来麦迪森等起草的美国宪法,又恢复了洛克原有的三大权利说,第三点仍为“保护个人私有财产不可侵犯的权利”。美国独立宣言和美国宪法的根本精神就是洛克的权利说,可用两句话概括:保护个人权利,限制政府权力。

第四,整个西方的物质文明和繁荣,都跟英国当年的那场工业革命有直接的关系,正是英国率先启动了工业革命,发明了蒸汽机等,开始了人类至今仍在发展的飞机,电话,手机,电脑、博客、脸书、微信、line等等新科技。而英国的工业革命,本质上是一场思想革命,解除禁忌,心灵解放,才有了人的想象力、创造力的飞跃!

英国有这样悠久和伟大的传统,所以英国人,尤其是普通民众,才会有强大的心灵,强烈的个人权利意识,才有了今天这场即使冒着全世界(主要是左翼们)强烈反对的声浪,也要自己做主,投出了让整个世界跌破眼镜的结果——脱离欧盟,脱离束缚,脱离集权,脱离乌托邦!

英国的这场公投,实际上是人民大众战胜了精英主义,常识战胜了意识形态!

英国脱离欧盟,是欧盟这种乌托邦幻想开始破灭的开始,捷克是下一个也要公投的,结果可能也是脱离!欧盟的多米诺骨牌效应将开始。

英国脱欧公投的胜利,是主权和自决权战胜中央集权(centralization)和群体主义(collectivism)的胜利!是从英国的伟大思想家约翰洛克,大卫休谟,艾德蒙特伯克,亚当斯密等一路下来的支持资本主义,捍卫个人权利思想的胜利!

D. 偶前几天才用mumu模拟器在电脑上玩这个游戏感觉是真的好爽!地图特别大!

你的显卡和我的一样 但其它的都比我的高 我能玩的你肯定能玩!
本人笔记本配置:::

内存 1G
显存 集成的128MB
其它的就不多说了。。。你懂的。。配置和我差不多的可以试试。。这些都是我多年探索的成果啊~!低配置游戏集合也可以这么说了。。。。

1)FC任天堂红白机中文模拟器+500经典游戏大集合(怀念 小时候的小霸王啊 。。。)

2)CS1.6(这个游戏 不解释 不知道的 别告诉我你会玩游戏)

3)GBA口袋妖怪合集 (绿宝石版最好玩 不知道口袋妖怪的总知道皮卡丘把。。嘿~~ 现在的网页游戏 洛克王国 赛尔号啊。。都是模仿此游戏。。但连一半精髓都咩到。。)

4)侠盗飞车3-罪恶都市(经典的一个 暴力动作游戏 自由度太高了 杀人抢劫。。。连警察都可以杀。。反正超有趣。。。看了攻略可以做任务玩 。。不过难度太大。自己做到一个遥控飞机 去炸毁大楼的任务 玩了几天都没过去。。唉~~~)
5)侠盗猎车圣地安列斯(玩过侠盗3的别错过这款 圣地安列斯啊。 地图比罪恶都市大N倍 人物比3好看多了 交通道具 丰富。。。最好的是里
面的交通道路系统真的做的很不错。。环形高速公路 交叉在一起 看上去 真的 很有真实感。。。。)

6)富甲天下5(画面超Q..有趣。。。。大富翁的模式 与三国志的结合。。。很不错的游戏哦 玩了绝对不会后悔)

7)流星蝴蝶剑(以前经常玩 觉得这游戏 PK 起来也很给力 每个武器的招式都不一样 个人比较喜欢 长枪和锤子 但现在貌似都没人玩了。。。没落了、、)

8)仙剑4(人气较高的一部国产游戏 据说仙三最经典 不过以后估计仙剑4和仙5会代替,最近仙5刚出来 不知以后有了破解版 自己的这集成显卡 能带的起不。。。唉~~~伤不起。。)

9)大富翁4(个人感觉是大富翁系列最经典的一代,小学时最喜欢的一个游戏 。。貌似那时刚接触电脑 最好玩的一个游戏)

10)大富翁4超时空之旅(4代的加强版。。而且多了4新张地图。。。)

大富翁8(画面不错 有点像玩4代时候的感觉 这是最接近4代的把。。还不错 就是本人电脑调最低配置卡卡的凑合能玩 呵呵!)

11)虚拟人生1(很好,跟大富翁类似 不过各有各特色 这里面的与怪兽战斗的系统蛮不错的 还能找女朋友。。结婚 买房子。。。呵。。 小时候经常玩)
12)虚拟人生3(同上 此游戏 人物 只能是系统给的男生 不能选 女 虽然不喜欢女孩 但我妹妹。。她貌似也喜欢玩。。。。没了虚拟人生1代那种强烈的代入感了 完全是冲着这名字才玩的 怀念一代 怀念小时候玩的大富翁4和虚拟人生1啊 )

13)街机游戏合集(拳皇。。雷电。。。炸弹人。。这些经典的街机游戏 。我想玩过的都不会忘记)
三国战记1(经典的街机游戏)
三国战记2
战国传承3
合金弹头合集(也是街机史上比较经典的游戏)
拳皇97 98 99 2002

14)百战天虫之重装上阵(画面 卡哇伊 。。。。虫子好可爱 武器超多 很爽 很有趣的一个游戏 现在最新都有3D版了。。但电脑配置玩有点卡。。貌似还是英文的。。。。PS:现在的网页游戏弹弹堂就是模仿此游戏)
15)百战天虫之世界大战复刻中文版(据说是百战天虫系列的初代作品。。没重装上阵画面好。武器也没有它多。。但玩起来跟后面版本感觉真的是一样的 PS:以上版本都是2D比较 最新的3D版百战就另当别论。。。但我个人还是偏向2D版。。。)

16)变形战机之重拳出击(画面不错 特别是变身为战机的时候 在空中飞的很爽,不知道的估计认为这是变形精钢都不为过啊。可惜不是。。变形精钢比它还好玩。。配置对我电脑来说有点吓人。。。玩不起的玩这款游戏还是蛮好的。。。总比没的玩好把)

17)波斯王子3 王者无双(古墓妞和波斯猴可是 经典的动作冒险 游戏啊 玩过古墓妞 别错过 波斯王子系列 画面和操作都很 赞~但波斯王子系列鼠标都有点飘~~~额~~)

18)古墓丽影7(古墓丽影系列真的很好玩 攀爬的动作我超喜欢。。冒险动作加探险解谜 只是有点难度)
古墓丽影10周年纪念版(据说是古墓丽影较难的一部)

19)鬼影镇(多款 游戏 的结合体 动作不怎么好 但攀爬 解谜 有点类似 古墓丽影 打斗据说又和另一款单机游戏类似 期间还能变身成怪物。。 总体还好 自己对这个 也是蛮喜欢的。。。呵呵~~~里面的画面真的蛮不错的。。怪物也蛮给力的 就是打架时没什么 打击感 前期招式太少。。不过后期不错 招式 法术 变身的能力都很多 但我没玩过后期。。有点难度。。)

20)愤怒的小鸟(2011年流行的电脑休闲游戏 人气很高)
21)愤怒的小鸟之里约热内卢版(同上 只是这是后面的版本)
22)愤怒的小鸟季节版。。(同上) 最新的貌似是龙年版和什么太空版 ...

23)植物大战僵尸(这个不解释,植物大战僵尸啊。。。) 最新的是年度版。。当然网上还有很多网友们的改版。。
24)极品飞车9(极品飞车最经典的一代 极品系列也可以说是模拟赛车中最出色 最经典的一代)

25)三国群英传7(经典的国产策略游戏 当年刚出的时候全网吧都在玩这个游戏。。这是最新版7代。。千人战场,丰富的兵种。强大的武将技)
26)三国群英传8幻想之圣战(网络高手玩家对三国群英传7的修改版,其比原版多了卡通武将新兵种 难度加大)

27)英雄无敌5东方部落(经典的改进版3D战棋游戏)
28)英雄无敌3死亡阴影(这是战棋类经典中的经典,貌似 英雄无敌3和5是最经典的 最近6也出来了 画质更加好了 人物种族多了。。 没玩过。。估计电脑也玩不起。。。 )

29)混沌力量游戏王之城之内(喜欢玩游戏王的可以试试 真的很好啊,据说PC上有三个版本 游戏,海马 还有城之内 其中城之内是PC上有关游戏王 游戏 唯一汉化 且 卡片最全 最好玩的 一个)

30)红警2尤里的复仇(不知道的 你可以去玩小霸王了)

红警3世界大战

红警3资料片起义时刻

31)魔兽冰封王座1.20e(电脑没这个游戏 别玩游戏了)

32)帝国时代2征服者(经典的即时战略游戏 曾经获得年度最佳2D奖)

帝国时代3全集(包括什么亚洲王朝啊的,,,画面很唯美 )

神话时代(里面有很多稀奇的兵种和英雄 玩法类似帝国时代3 同一个公司出的 神话时代在帝国3前面 所以帝国3继承了一些神话时代的玩法。。)

国家的崛起之爱国战争(类似帝国类的游戏 这是国家崛起的资料片 这个游戏是从古代一直发展到现代,想想看弓箭手和坦克打仗的那个难得一见的场面。。。。)

国家的崛起之传说再现(国家崛起后面的版本 一改前面的风格和玩法。。。还加入了RPG般的故事模式,个人感觉前作好玩点 感觉是神话时代帝国3 还有国家崛起之爱国战争它们这几个游戏的合体。。玩起来不错。。很好玩。。)
蓝色警戒(貌似没红警好玩,画面还行。。只是里面的操作。以及新的生产兵种模式有点不适应)

要塞十字军的东征 (要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2,据说这是最经典好玩的一个版本,没怎么深入研究,玩过的人都说不错。。。)

王权2幻想王国 (重赏之下必有勇夫,这句话来总结这个游戏再适合不过,里面的游戏系统别出一新的来了个大转变,跟同类型的即时战略游戏不同,里面生产出来的单位不是由玩家直接控制的,每个单位都自带AI,只有当玩家拿出高额的赏金,才能吸引各个单位来帮助你完成任务,是不是很有意思?有点像雇佣一样,呵呵~~可能我说的不怎么好,但里面的画面和可玩度真的不错,玩玩就会喜欢上了~~~)

混乱军团(好看的画面 打斗感也很强 但是 后期打多了 有点无聊 而且 有点被虐的感觉)

鬼泣3(和混乱军团是一个公司的作品。。但这个游戏系列可以说是动作游戏的巅峰作。。(PS:鬼泣4玩不起。。据说5都马上出来。。伤心~~~) 打斗感超强。。可以在冷兵器和热兵器之间切换,有着丰富的连击系统。。打斗连击的自由度很 高。。操作要求较高。。有点难度。。~~本来鬼泣3这电脑是带不起的。。可是我下的是高压缩版。。还用了3DAnalyze2.36b汉化版设置了一下。。然后开始启动游戏后赶紧 按 ALT+Enter 快速切换全屏 就可以玩了 哦,对了我下的是1.00什么汉化版的,要打1.3出招补丁,不然里面的大部分招数不能放。汗~~!虽说进去游戏后画面效果难看了点。。可对我而言,不~~!对这电脑而言 能玩就是最好的了 。。呵呵~~ )

神鬼寓言(自由度超高的 角色扮演游戏)

哥特王朝II乌鸦之夜(哥特王朝2的资料片,哥特王朝2是类似神鬼寓言类的游戏,虽然手感和画面没有神鬼失落之章的好看,但自由度也相当大)

绿巨人(很早的一个游戏。。当人不是近几年的出的那个,画面和操作不错 只是一直打下去真的很无聊 还是重复一样的动作 被打的人和怪貌似就没变过)

孤胆枪手1(孤胆枪手系列比较有意思 值得玩 )
孤胆枪手2 资料片征兵(场面宏大了 武器多了,有时甚至还有队友帮忙。。呵呵。是不是有点。。毕竟这游戏叫孤胆。。还好帮忙的情况是少数。。值得玩、、其实帮忙挺不错的 个人认为 挺人性化的。。。)

暗黑破坏神2V 1.11 毁灭之王(可以说他是游戏的始祖之一啊 现在大多数网游 和单机都是模仿他的 经典中的经典。。至今仍然在玩。)
地牢围攻2(自己喜欢的装备类似暗黑 画面比暗黑好N倍 低配置的好游戏)
火炬之光(本人电脑玩有点不流畅 不过蛮好的游戏。里面装备丰富。。还有宠物系统 宠物可以自行攻击 放技能 还可以玩家卖物品 辅助玩家进行游戏 有人称这是降质版的暗黑3 据说马上火炬之光2 就要出来了。。期待可以玩。。、。)

3D打猎 2010(自己电脑 玩起来有点卡 太难了 貌似走遍了 一座山 都没看到一个猎物。。。。。可能是自己不懂怎么玩把、、)

孢子(前期还好 画面过的去 貌似这游戏叫四不像 像模拟经营 即时战略 角色扮演 动作射击、、、、、后期玩的很无聊)

鬼武者3(控制 不喜欢 画面不错 但自己不喜欢这类型 不能360度转动视角 是跟随视角型、、、)

三国无双4(唉。。这个游戏不知道的也很少把。。也不介绍了)

三国无双4特别版(就是三国无双4和三国无双4猛将传的集合)

无双大蛇Z( 真三国无双4 和战国无双以及一些新加的神话人物集合的无双游戏 总共100多位人物选择 剧本和人物超多 模式也很多 。。。个人感觉比真三4好玩N倍)

三角洲特种部队(玩过几个版本还好,画面一般 就里面不能捡别人的枪 这点不好 要费劲心思的去找 弹匣 补给、、不过你只要不像新手一样狂扫。。。貌似 游戏初期给你的子弹 就很够用了 。。。)

骑马与砍杀(据说是很经典的游戏 本人也觉得不错 值得一玩)
骑马与砍杀 战团版(。。貌似是一个MOD版本吧。。估计是官方发布的。。。名气挺大的 玩骑马与砍杀的都玩这版本)

吞食鱼2海滩危机(休闲娱乐的好游戏)

中华客栈2满汉全席(当时愣就花了一下午玩这个游戏 通关了 开始玩几小时 超有意思 可后来你会觉得 没意思。。。模拟经营类 就是研究各种菜 自己店面搞装修 摆家具什么的 然后吸引顾客来吃饭赚钱的游戏 、里面的随机事件蛮搞笑的 没玩过的可以去试试)

爱神餐馆2 (游戏开始时的主题曲和动画MV深深的吸引了我 和中华客栈一样 属于那种 经营类游戏 但里面的菜式不仅可以研究出来 还能通过打怪爆出来。。呵呵!和回合制打怪游戏结合起来的比较另类的模拟经营游戏 自由度还是挺大的。。想不经营就不经营 放一个礼拜的假都可以 玩着还不错,)

实况足球2010(开始时操作真的有点难入手 画面和动作比较接近现实 足球游戏的佳作)

整蛊邻居1和2(比较有意思的一个整人游戏 通过日常旁边的各种道具来折磨那个苦逼的邻居 有时候自己都忍不住笑)

梦幻群侠传2,3(1不推荐,单机版的梦幻西游 关重七的那个版本。。真的很佩服他。。做的真的很耐玩。。很好玩。。剧情相当好,虽然全程只能用键盘操作但可玩性那是相当高。。。)
梦幻西游单机版 神剑情天系列(1和2)(这个也是好的没话话说,如果说梦幻群侠是玩剧情的话。。那神剑系列就是玩操作和手感,神剑系列是模仿梦幻网游版最好的一个系列,一定程度上超过了群侠系列。。)

神剑情天3(如果说神1 神2 是一定程度上超过了梦幻群侠系列的话。。那么神剑情天3的出现就完胜了。。剧情与群侠系列有的比,不过游戏性和操作性比群侠系列好很多,而且是高仿梦幻西游最像的单机游戏 目前游戏还在不断完善中 该游戏唯一的缺点就是玩起来卡卡的 可能是游戏本身的缘故 再好的配置 玩起来也会卡 )

梦幻单机之仙履奇缘1和2(这也是梦幻西游单机版系列。。玩了一下觉得。。。。飘过。。。。不想解释,可能你们会觉得好玩把。。)

怒龙战记3(画面还好,装备也很丰富 只是宠物系统有点。。。。貌似不好玩)

防御觉醒(TD 好玩的塔防)

土豆怪兽(TD 有点无聊的TD)

天龙八部(单机版,里面的过场动画好看 蛮帅 技能也不错 只不过这种回合制游戏 有点那个。。不是很喜欢这游戏)

轩辕剑-(貌似我玩过的叫什么“一剑。。。。。山海情”那个版本,里面的画面还不错 只是当时自己没搞懂里面的一些东西 所以没玩了、、、)

盟军敢死队3目标柏林中文版(盟军敢死队系列 网上都说很好玩 可我总觉的控制一个人就够了 操作方式我不怎么适应 还不如玩孤单枪手 不太喜欢这游戏 画面还是不错的)
盟军敢死队4(不同以往的盟军系列 此作是3D游戏 手感还不错,最多能切换3人游戏 可能是当时这一年游戏的总体质量较好 把本作光辉给掩埋掉了。。。总体游戏性我觉的很好。。。)

太阁立志传5(网上评价不错。个人感觉不好玩)

狙击精英(难度太大,虽然跟现在那些大作比画面真实度有点差距,但里面的狙击系统真是其它作品没得比的,接近现实狙击了。。。不过这种游戏真的不适合我这种娱乐性很强的人玩。。找虐呢???不过画面真的不错)

不可思议的篮球(目前只有英文版 不过试着玩两下 觉的还好 类似NBA LIVE 2005 虽然看不懂)

NBA LIVE 2005(喜欢篮球的可以玩 据说是LIVE 系列最经典的一代 虽然LIVE系列没2K系列好。。)

仙境传说 格斗版 (Rbo)(极力推荐好玩给力可爱 技能好 个人觉得男法师最好玩 呵呵 雷电的法术太变态了)

使命召唤1(使命召唤系列啊。。。经典中的经典,本人电脑貌似只能玩1,悲剧。。。。2不支持集显。。后面的4 ,5, 6。。。7和8不解释)
使命召唤1之联合行动(这是使命1的资料片。。玩完了1的原版没过瘾的 可以继续下载玩资料片。。)

荣誉勋章之血战太平洋(玩过之后才知道能和使命召唤1比了,呵呵,说是这样说,没办法,这血战太平洋都是荣誉勋章系列的后面几个版本了 ,而使命召唤我才玩过一代。。。。。想想看就知道 使命比荣誉勋章高出多少。。。唉~~至少比使命1好玩。。画面对我这个没玩过真正画面类游戏的人来说 还是很震撼的。。。)

重返德军总部1(第一次接触时还好,后来就腻了)

秘密潜入2(游戏性 很高 难度有点大 有挑战性)

杀手13(2D人物和3D场景结合的游戏 蛮好玩的)

机械迷城(解谜过关游戏 不看攻略 真的过不去)

三国群侠传(画面不给力,有点弱智 不过蛮经典)

三国志9威力加强版(即PK版.三国志最经典的一代)
三国志11威力加强版(即PK版)

信长野望12革新威力加强版(即PK版,信长野望最经典的一代)
信长野望13天道威力加强版(即PK版)

电影大亨(资料片特技与特效没玩。原版还不错)

幻想三国志4(传说中 堪比网游的 半网游单机游戏,打斗换面不错)

溟灭(类似植物大战僵尸,格斗纹章)

战神的挑战2 (传统消方块和RPG的完美结合 比较有意思 据说其人气堪比植物大战僵尸)

三国曹操传(画面虽不好 不过看着蛮好玩的 战棋类游戏)

圣域1(玩起来有点卡卡的感觉(没办法。。电脑差。。集成显卡啊。。),类似暗黑的游戏模式)

马克思佩恩2 (精彩 子弹时间 动作第三人称射击游戏 很好玩 有点难度 据说 是经典低配置高效果游戏)

韦诺战争@新沙加神话(战棋策略游戏)

大航海时代4 (貌似你把这个玩的很熟悉了 估计你的世界人文地理 不想学好都难啊)

剑与勇士(类似塔防,有点像魔兽的某种塔防图 画面有点Q 但里面的造兵系统。。有点低能。。一直认为这是给小朋友玩的。。。。 )

无冬之夜1(里面的内容和装备以及职业设计的慢丰富和全面的 只是画面视角让人看的头晕。。。一会儿大一会儿小 一会远 一会近。。。还有就是里面的战斗系统太那个了 貌似是什么新的战斗系统 真的是太慢了 砍一刀 等个3~4秒 再砍第二刀。。。。不过听说这游戏是经典制作 可能自己还没适应 也许适应了 也不错把)

《魔兽世界:太阳之井》单机版v2.43(貌似和网络版一模一样 但BUG比网络版的多 有些事情 必须两人做的 只能用GM单机口令完成。。有点BT。。)附:网络版的插件在单机版一样可以用。。只要找到对应版本的插件 一样可以在单机版本里实现。。。

冒险岛v079单机版 (我下的是最完善的一个 还下了一个断网登录器。。。貌似这个单机还要联网才能玩 自己到网上 下个 单机断网登录器 还不错 很好玩。。。里面无限刷钱和经验 点卷 任意得。。同上 有点BT、、)

魔兽世界单机版v3.13版 里面的GM功能多了很多 服务器更完善了 只是 比2.43版的还BT 还好自己把 数据库 里 的那些 东西改了下 还不错 创建人物时送紫装的 事情 到网上下个魔兽世界初始装备数据表 就解决了 里面有详细的讲解。。。个人认为比2.43版 就是太阳之井的那个好玩点

星际争霸v1.08 (难度很大的即时战略游戏 比魔兽争霸战略性强。。但微操作没魔兽争霸强。。。现在都出2了 可自己的集成显卡玩不了。。。无语。。。下这个的时候 貌似是英文版的 自己在网上下了个HanStar1.74 据说是个可以自动翻译 星际争霸的 软件 觉得蛮好的。。。终于可以玩中文的了 以前都下不到 中文 补丁 郁闷。。。。可。。。进去了。。能玩了。。。但。。电脑太。。。太厉害。。。新手要 ~~努力~!)

罪恶装备ISUKA (看似很不错的剧情格斗游戏,有同步游戏漫画。。里面有个模式有点像DNF 地下城与勇士的风格,不过招式比DNF 丰富,打斗画面很爽 华丽 打击感很强 只是 大招的方法。。有点难。。至少比97难一个台阶、、、、但个人认为还没有月华剑士里的大招难、、、)

致命伪装2十字架(又名“命运长夜” 打斗感很强,这是格斗版的游戏 另外PC上还于专门 主玩剧情 副格斗的 命运长夜 版本(貌似是个后宫游戏。。就是H(黄)游戏带不健康的图片) ,据说剧情结局都有6个看你怎么玩。。。。致命伪装2招式华丽 丰富 大绝招 还会出现人物个人画面时间,,很好看。。打斗速度稍微有点慢,但也可以接受,不像以前玩的致命伪装1 的。。比这个稍微慢点。。。但貌似必杀绝招比这个多 连招比致命2简单。。。。致命2连招正在摸索当中 但相信比罪恶装备容易点。。至少我是这么认为的。。。。)

生化危机4(有点恐怖的一个游戏。。晚上还是别玩了。。。。不能用鼠标操作。只能用键盘了。。据说手柄玩这个比较好。。。偶的神啊。。我才不会去买,呵呵。。总体画质不错 气氛渲染的蛮到位。。就是操作真是伤不起 有点难度。。。。不过熟练后还是蛮好玩 的一款神作)

光晕1(比较经典的第一人称射击游戏 玩的时候就像看电影一样。。当然 游戏剧情相当吸引人 还是中文配音。。玩着 玩着 就好像自己真正的当了回英雄。。呵呵。里面没有BOSS有点遗憾。。据说2代和3代里有 可是配置跟不上 郁闷。。。 里面杀外星人杀的好爽 好像敌人是什么星盟的。。呵呵 对了 游戏题材是未来世界。。。外太空的。。很壮观。)

模拟城市4 之巅峰时刻(比较经典的一个城市模拟类游戏,在游戏中你扮演的是一位市长。。。负责建设城市。。游戏3D立体感 个人认为还是不错的。。。可玩性不错。。城市任意布局 就是上手有点难度。。)

野生动物园大亨2(类似模拟城市游戏 。。。但这里主要是建设动物园。。据说3代已经出来了 画面不错。。但是没办法 电脑配置跟不上。。只能玩玩2代。。里面动物模型蛮逼真的。。游戏里能以游客身份第一人称视觉观看 自己建设的动物园 是一大亮点 。。可玩性还行)

杀手3 契约(一个模拟职业杀手的游戏。。有名的光头佬 代号47 很不错的一个游戏。最新的杀手4玩不起。。。郁闷·· 游戏类型像侠盗系列和马克思佩恩系列。。是第三人称扮演动作射击游戏 游戏刚开始 是在一疯人院里。。你可以随意的杀人,然后一定要找到出口出去 貌似还有警察来阻扰你。画面看起来 有点压抑和恐怖 据说后面就好点了。。网上有NB玩家不开一枪通关视频和攻略。。羡慕中。。 )

教父1(呵呵。。怎么说呢。类似侠盗飞车的游戏,画面好像是60年代的美国(呵呵~!应该是把。。),个人认为这游戏打斗方面比侠盗飞车爽点。画面比侠盗罪恶都市好点但比圣地安列斯烂很多、、 教父1里面的车实在是烂的可以连侠盗2都比它做得好。。可能是所处游戏背景年代不同把 ,都是一些老爷车,看着都没有抢的欲望。。。 但也有其特点。独有的加点系统。。还有任务比侠盗系列好做多了。。PS:想到侠盗系列有关飞机和开车的任务就头疼)

孤岛惊魂1(本来是玩不了的 进去游戏 背景和水都是白色的。。但下了1.4游戏优化补丁后一切都好了。。但感觉不知道真的是电脑性能太差了,还是游戏本身优化的问题。感觉鼠标很飘。。晕死~不过里面的操作系统和武器模型还是很好的。据说画面特效全开也是相当精美真实。如果当年不是使命召唤4此游戏将成为无可替代的佳作。。。期待以后能爽快的开全效玩。。)

铁腕:军阀 (射击+塔防,不多解释。。游戏据说靠纯塔防过的真没几个 难度大。。主要是射击和埋雷 还有各种陷阱。。。这样才能通关~)

E. 介绍几款好玩的单机游戏吧

空之轨迹
这部作品分为FC和SC两部,加起来才是一个完整的剧情,可以理解为上下集。目前中文版的都已出了(FC汉化版2006年,SC三个月前出汉化版)

有关这个游戏,我写过很多东西了,有兴趣的话可以自行去看。不出意外的话,这是我最后一次评论这部作品。

画面上,已经根本不需要再说什么3D、2D那种废话了,更没有必要去研究技术指标,那样做没有任何意义。

技术规格本来就是毫无意义的东西,画面好不好,关键的是要看美工的实力,即在游戏画面中最终产生的表现力。这个很好理解,如果场景雷同,房屋内外的装饰、人物造型都毫无美感和特色,就算用到了再先进的技术也没有意义;相反,只要看起来舒服,就算是10年前的256色DOS也一样算是好看。

空之轨迹的画面给我带来的感觉是:很好看。并且很多像我这样看见3D或旋转视角就恶心的人也不会对其旋转视角感到别扭,这就足够了。

空之轨迹有一个非常伟大但很少被玩家提及的创举,那就是游戏中的所有场景都是真实比例的——没有所谓的“大地图”和大地图上给人进的缩略场景,在空之轨迹中所有的城镇、野外场景都是按照真实比例尺寸连接的,整个国家从平原山脉海岸到民房餐厅超市,都是完整的真实比例场景,在其他RPG游戏中只能用来拖延时间的野外场景,到了空之轨迹中却变成了可以丰富完善世界观,烘托地理设定的完美存在。在任何一段剧情中玩家都有极端辽阔的移动区域,而不只是在一小块地方走主线剧情,很多时候甚至大部分的场景都和主线无关,但那些场景却毫无偷工减料,到游戏后段全部场景开放,可以自由周游全国,其场景之丰富,自由度之高是没玩过的人所无法想象的。场景繁多也直接导致了支线剧情、NPC对话量等东西的工作量爆增,但这样做的回报就是让人在游戏时可以深切地感受到自己身处在一个近乎真实的世界,而不是将城内和城外生硬切开的游戏程序。

剧情方面,和大部分游戏相比,其优势是巨大的。不但是剧本非常精彩,更加重要的是其长度,普通的玩家可能感觉不到,但空之轨迹SC的剧情流程却几乎是一款普通RPG的5倍以上!游戏中经常会频繁出现 30分钟以上的自动情节,玩到后期时想整理一下思路,从头到尾回想一下整个故事都很难,因为它真的太长了。

如此长的剧本,在游戏中却丝毫没有混乱、前后矛盾等,整体流程很清晰利落,节奏也非常合理,其编剧功力之强早已经达到了另一重境界。

如此长的剧本,不但整体剧本非常精彩,局部研究每一处最微小的事件,全都处理的无比完美,整个游戏200万字的剧本,每一句台词都经过千锤百炼,完全符合每个说话角色的性格,几乎达到了增一字嫌多减少一字嫌少的最高水准。

在空之轨迹中,整个游戏中的全部NPC的对话都是不断更新的,更新的频率之高超越人类的想象。由于主线剧情很紧凑,加上地图过大,99%的玩家都不会去和 10%以上NPC们对话,但只要你想去对话,就永远有最新的对白,而且绝对都是精细设计的对白,绝不是一句两句应付式的场面话。为了1%的回报付出 100%的心血,这才是真正的游戏人应有的态度。

而在SC篇中除了NPC的对话量更加丰富到变态之外,更是变本加厉的制造了一个极端变态的设定:从游戏中期开始,除主角外,其余N个人物可以自动选择至4 人组队进行游戏,2个主角+8个配角中的任意2人,算算有多少种组合吧,任意一种组合,遇到任何事件时对话都是不同的!也就是说整个游戏的数百个情节事件,每个情节根据队伍成员的不同,都有N种完全不同对话模式,并且无论带哪个队友也绝对不会出现队友装木头不说话,只让主角说话的情况,而是任何一个角色都有足够丰富个性的对白。

比起精彩的大剧本,这些细腻的手法才是更加令人钦佩和敬畏的。

空之轨迹的情节推动和台词设计同国产RPG都有着本质上的差别,如我在上面战国美少女2中写的一样:国产RPG的剧本只要将情节交代清楚便算是完成任务,但空之轨迹却和战国美少女一样(或更强),每一处情节、每一句对白都完善着人物的性格特点,完善着游戏世界观,没有一句对白是为了搭桥凑数而存在。

FALCOM是在驾驭剧本,玩弄剧本。处理任何一段情节时他们都像是如鱼得水一般随意地发挥灵感,他们可以把一段情节掰成七八十小段,细腻地慢慢处理、润色、完善,把一切做到尽善尽美;在游戏中可以深切地感受到编剧在控制情节时游刃有余的感觉,很多地方都限于游戏长度而未能彻底发挥,实力还远未见底。

而国产RPG写剧本则像是在完成艰巨任务一样,拼命构思,勉强才能形成一个完善的主剧本,细节部分根本就不要期待会有什么惊喜。

对剧本的驾驭能力有着这样根本性的差别,就算是同样优秀的剧本,在游戏里表现出来的效果也会有巨大的差距。

更何况剧本本身还有很大的差距!

像FC第二章的白花恋诗舞台剧,把进入校园,上课,学院生活,舞台剧的准备,排练,出演全都叙述得清清楚楚。制作者对剧本的控制驾驭能力已经到了随心所欲的境界,简直就是在玩剧本。

“细节并不能决定游戏整体好坏,作品好坏要看整体剧本是否壮大”这种论调其实是非常愚蠢的。仔细想想,游戏除了细节还剩下什么?什么都没有了,只剩一个空架子。

细节其实就是整个游戏,整个游戏就是细节!只有细节上的功力才能显示出制作者实力的差距,只写一个精彩的剧本大纲是非常容易的。

当然了,说到整体剧本的壮观程度,空之轨迹也是绝强的。 这么大气的RPG作品,至少在PC平台上的从未出现过的。(说欧美RPG更大气的直接扔进牲口棚里)

卡卡布的世界观的RPG游戏中的典范,3部作品都是不世出的佳作,单独拿出来都拥有很完整的世界观,结合起来更是庞大。空之轨迹重新建立的世界观也丝毫不在卡卡布的世界观之下,导力器在这款游戏中地位要比“轩辕剑”这个灵魂物品在轩辕剑中的地位重要万倍,整个世界都是以导力器为核心的,整个故事的发展和演变都和导力器密不可分,其严谨程度就如同导力器本身的精密结构。

在空之轨迹SC的第8章,全国的导力系统瘫痪,整个世界马上就变了一个样子,几乎是天翻地覆:电话无法使用,通讯只能靠走路送信;飞船无法航行,去任何地方也要长途跋涉用步行的;驱散魔物的导力灯熄灭了,魔兽成群;蔡斯的电梯无法启动了,只能走楼梯;卢安的吊桥无法拉起/放下了,想过河只能排队坐小船;甚至连主角都不能再使用任何魔法了,因为魔法要使用导力器发动,主角身上的导力器失效了,所以不能再用。

一切一切都考虑的无比周到,让玩家可以对“以导力器为核心的世界”这个设定有一个超级深刻直观的感受体会,想不接受它的世界观都不行。

空之轨迹两部作品的音乐水准极高,无论是曲子水准还是和游戏的相配度都完全超越了卡卡部三部曲,在迷宫中每走一步路时,每一秒的背景音乐都和走的每一步路协调!(这么说肯定是有些玄了,但事实给我的感觉就是如此,绝无夸大!),这种无比强悍的“恰当感”,没玩过的人是无法领会的,这种音乐水平已经完全超越了“好听”的境界,而是不管你玩到哪里,感觉都是“就应该是现在这个音乐”!

游戏之外的变奏版音乐更是好听,一些重制版的曲子几乎可以让已经将游戏通关人回到从没玩过这游戏时的缥缈感觉,简直是拥有着魔力的音乐。 虽然游戏之外的特别版音乐并不会影响到游戏本身的内容,但却可以把游戏作品升华到新的高度,让游戏在玩家心中的地位更加神圣伟大。

听惯空之轨迹的音乐以后,再听很多原来百听不厌的国产游戏的音乐,感觉虽然还是同样好听,但却完全听不下去了,原因很简单——对比之后感觉那些游戏的音乐太单薄了,无论是旋律还是长度都是如此。 原来听的时候还都很好,但和空之轨迹对比后便觉得好像是有力使不出的感觉,总之是极别扭。

这个差距是绝对的,我一直有把全部游戏音乐存进IPOD里每天路上听的习惯,原来经常反复听仙剑、轩辕剑系列、天地劫系列的配乐,但听了空之轨迹的音乐后,这几个月我再也无法听得下去轩辕系列和天地劫系列的音乐,只有仙剑1的音乐还可以勉强听听,几个月里只能反复听空之轨迹的几张专辑,听得我都快厌倦死了,几乎都能把每个音符背下来了,但只要一换回轩辕剑或天地劫的音乐,就一曲也听不下去,“单薄,苍白”的感觉非常非常强烈。这是事实,我也很郁闷,很想换换样,但就是听不下去了。而霹雳布袋戏的音乐我也是几乎每天都听,也听得快厌倦疯了,但仍然也还是每天都重复听下去,可见关键问题还是在曲子本身的品质。

我以前曾经在一篇文字中说过,国产游戏和日本游戏差距最小的是音乐,但仔细想想其实根本就不是这样,音乐的差距也是巨大的,某种意义上说甚至是差距最大的。只是音乐的差距体现得最不明显而已。要说国产游戏和日本游戏差距最小的地方....其实还真没什么差距小的地方,所谓的差距小全都是表面,深究起来几乎任何一处都差着十万八千里,非要说差距小的地方也就是游戏说明书的用纸了,本来想说包装盒和盘面,但一想连包装盒和盘面的印刷都有很大差距。

空之轨迹的游戏系统是非常完善的,让人可以去玩的东西非常多。而且界面和操作非常体贴,不但游击士手册中几乎记载了游戏的全部操作和要点(攻略本都写不了这么全!),甚至在走路时都可以按下SHIFT键查看各方向的相邻场景,迷路都是不可能的。一切都是那么体贴,完全就是让人享受游戏,而不是挑战过关。

料理系统、钓鱼系统、导力魔法组合等几个系统之间,还有和剧情、世界观之间也都是紧密结合,密不可分,既保证了游戏超强的可玩性,也完善了游戏的人文气息、世界观和艺术性,简直是浑然天成的存在,丝毫没有幻想三国志2中的“镶嵌魂晶系统”、“帝苑”那种和游戏剧情没有紧密关联,为了增加游戏性刻意设置出来的牵强感觉。

整体上、宏观上的系统和框架,世界观的设定,剧情、画面、人设、音乐上的功力,空之轨迹都已经达到了完美的境界,细节之处,一样令人赞叹。

随便说些小例子:

在空之轨迹的旅馆中房间里可以找到卫生间和浴缸。

游戏有上千副人物肖像,每个主角都有几十种表情,很多相差很小的表情制作者也不会偷懒通用,而是重新绘制新的,有些表情甚至在游戏中只为了某处情节出现一次。

中央导力工房前设有扶手电梯,导力停止时会不再动。工房内有电梯可以坐到任意一层,也有楼梯,想怎么上下楼都可以。

在FC的末段,洛伦斯少尉跳海后,艾丝蒂尔和雪拉扎德大惊之下跑过去向下望,科洛丝却只跑到女王旁边就停了下来。(因为急着要看祖母是否受伤,没心情去看洛伦斯了)

SC第一章在旧校舍地下遗迹遇到怪盗后,自动回到游击士协会,如果再长途跋涉回到地下遗迹,可以玩怪盗的投影装置。(这个地方根本没必要再来了,而且要走很远,一般人根本不会来的,但只要有1%的人过来,制作者也给他预留了小惊喜)

SC第8章,全国陷入导力停止的混乱,路过卢安时我忽然想:灯塔上那个老人一直是一个人看守灯塔,现在发生这种动乱,应该有个家人过来陪他啊,结果走到塔顶,看见老人的侄子已经在那里了,同其对话,说道:“现在太乱,我过来陪叔叔。”(玩到这里时我真是彻底服了,要知道这灯塔在主线剧情中根本就不用来啊!但一样处理这么细致,让人刻意想找碴都找不出来)

在编组队伍时,选择好队友后把奥利维尔和科洛丝留在协会,过去找奥利对话时他会说“你们走吧,正好我可以我的公主独处一会”,惊奇之下换了人,把提妲和奥利留下,他又改说“我要和我的小提妲慢慢聊一聊”,每种组合的待机队员台词竟然都不同!甚至完成了一些支线任务后再去找这些待机队员说话都会有新的对话,和你谈论刚完成的任务。

约修亚最后和剑帝决战前,只有艾丝蒂尔会嘱咐约修亚小心,其他队友并不会说话。但队伍中如果有阿加特,他就会说“本来我想和他再战一场的,既然是你的话就只能让一下了,不过你可必须要赢啊!” (阿加特曾经惨败给剑帝,此时自然要有特殊说话)而战胜剑帝后,剑帝和约修亚拥抱,其他人都会面带笑容地说一句类似“这2个人感情真好啊”这样的话,只有阿加特不会说。可见FALCOM对人物性格的把握真是太到位了,制作者自己就对人物有着120%的理解和感悟,只有这样用心塑造的人物才能让玩家也去接受。

在赌场里玩扑克牌,四种花色的J、Q、K分别是英雄传说1、2、3、4代中主人公的形象!!当然是成年以后华丽的国王、王后、卫士的形象了,不注意的话根本认不出。稍微仔细观察时,猛然发现扑克上的形象竟是宫廷形象、高贵气质艾文、露蒂丝、米契尔、杰立欧、克莉丝时,那种足以把人震撼到目瞪口呆的冲击力真是太刺激了。。。

类似这种处理非常细致的地方在游戏中有无数个,玩通N遍之后每次玩也仍然都有无数新惊喜新发现。我列的这些细节,也许哪个都不足以决定游戏的整体质量,但上面那些却只是空之轨迹无数优秀细节中的九牛一毛,在游戏中可以发现几百个,上千个这种令人赞叹的细节和小设定,那种效果和震撼力就已经不是用任何语言可以形容的了。震撼一词在这里显得非常苍白无力。

年初刚玩过空之轨迹FC时,我曾经将空之轨迹和一流的国产RPG做了对比,得出前者远胜后者的结论。

而玩过SC后,我便赶快发表了声明,改口说道空之轨迹这部作品和任何一部一流的国产游戏也没有丝毫可比性。硬比的话,不但是对国产RPG不公平,更是对空之轨迹的侮辱。

差距实在是太大了,太多了。差距是全方位的,是以光年为单位计算的。游戏运行的每一秒、游戏里走的每一步路、每一个场景设计、甚至每一句对白、每一个表情图都是天上地下的巨大差距。

玩空之轨迹时最深刻的体会就是这个世界实在太真实太完善了,几乎已经超越了角色扮演类游戏应有的范畴。你非要说它不好,只能从风格上不符合自己口味为切入点来挑刺,在游戏品质上即使想恶意找碴都很难挑出什么不足。

有些人总是说英6不如卡卡布,对这种言论我是深刻鄙视的。其中有些人只是对卡卡布的感情太深,无论出现多好的游戏也无法取代卡卡布在心中的至高地位,这无可厚非,谁都有自己的最爱,有人认为仙剑1世界第一,一样值得尊重,更别说是更加优秀的卡卡布。但要真是认为空之轨迹在游戏本身的品质上不如卡卡布,那我就只能用白痴二字来形容他了。有些人大概是看见别人说出“仙剑3不如仙剑1,只有DOS版1代最经典”之类的言论后得到了大家的支持和狂顶,觉得这样可以显示自己是老玩家,很帅气很过瘾,便自作聪明地效仿着叫道“卡卡布最经典啊!空之轨迹虽然不错但还是不如卡卡布”。但实际上空之轨迹在游戏本身的品质上超越了卡卡布万倍,根本就没有丝毫可比性,这么说便只能贻笑大方了。

我仍然是这个理论:如果认为卡卡布三部曲比空之轨迹优秀、壮阔或完成度高,那就是不懂游戏的白痴;如果认为一流的国产RPG和空之轨迹是各有所长,不相上下,那就是智商还不如一头猪,根本不配玩游戏。这根本就不是什么“每个人审美观和喜好不同”的问题,审美观和喜好的不同可以让金庸>古龙、也可以让古龙>金庸,但并不能让郭敬明>金庸,那样就不叫个人偏好了,而是叫做不懂欣赏的SB。

空之轨迹是目前为止世界上最好的角色扮演游戏,没有之一,就是最好。 PC平台上更是连一款可以和空轨相提并论的作品也找不到。

当年幽城幻剑录得不到国内大众的认可,曲众和寡,最终导致汉堂走向衰败,让人无比悲哀。

空之轨迹上市后倒是很受欢迎,无论是销量还是评价都算不错,但本质上和幽城一样悲哀,甚至可以说更加悲哀。因为喜欢它的人大部分也根本就不理解作品的精髓,只是喜欢一些最表面最肤浅的东西,游戏好在哪里,理解的人并不多。游戏的完成度有多高,世界观有多完善,他们不在乎,更不懂欣赏。他们只是因为 “结局真让人感动呀”、“画面真漂亮呀”,甚至“小约好酷呀!提妲好萌呀!”而觉得空之轨迹是个好游戏,这和将空之轨迹贬为狗屎没有本质差别。

从日中两国的ED6同人插画中也可以看出来,日本的同人作品大多数都可以看出作者对游戏的理解极深,画出来的一张画就可以把游戏更加充实补完(最典型的就是那张科洛丝和孩子们一起睡在孤儿院的地板上,基库站在旁边的那张);而国内的作品,虽然也有不少画功精湛之作,但绝大部分都毫无内涵,只是把人物往那里一摆而已。

去论坛也是一样,看看日本论坛都在讨论什么,而我们这边的论坛又都在讨论什么!?尽是一些“哪个MM最美”、“哪个GG最帅”、“你最喜欢谁”、 “哪个招式最强”、“大家是多少级通关的?”、甚至是“哪里有下载”之类的恶俗贴子,剩下的基本也都是枯燥无聊的攻略问题等,贴个原创小说或同人插画就是最好的贴了,几乎就没有任何对游戏内涵的感悟或深层次的探讨。 每次去一看头都快炸了,只能赶快离开。

在日本BBS经常可以看见几十个人热烈地讨论一个连我都没听过的NPC,一讨论就是长长一大篇,谈论那个无足轻重的NPC的很多笑料谈论得热火朝天,令我这个自称铁杆空轨迷的半吊子瞠目结舌。这一来说明了空之轨迹这游戏确实比我所形容得还要细腻精致,二来也说明了日本确实有很多很多真正的玩家,为了他们,制作者那么拼命制作游戏也值得。

中国为什么做不出空之轨迹这么好的游戏?

没有游戏土壤、大环境差、缺乏资金、缺乏经验、技术力不行、审批环境苛刻、玩家不支持正版。 这些确实都是重要原因。

另外还有一个重要原因:玩家根本也不需要这么好的游戏。

无人欣赏,还不如没有。

现在这个样子挺好。

英雄传说6是一款伟大的作品,它最伟大的地方有2个。

第一就是制作者花费了前所未有的心血打造了一款完成度惊人的作品,给RPG领域来了一次彻底的大洗牌,将PC平台上RPG游戏的制作标准提到了一个新的高度。 玩过这款作品后再去玩其他大部分RPG,已经不是“不好玩”的问题了,而是“根本就不是一款完整的RPG”。

多年来,各种类型的游戏总会有些远远凌驾在同类作品之上的神作,比如模拟类游戏中的模拟人生,养成类游戏中的美少女梦工厂2等。但RPG类游戏却是精品最多,极品极少,基本都是在缓缓进步,很少会出现一款将同时期游戏彻底抛下的惊世作品。而空之轨迹却破例了,其近乎疯狂的完整性和细腻度给之后的全部RPG 作品亮出了一张警示牌:要么追上来,要么等着被淘汰。

第二个伟大之处就是让玩家感觉到了:这款作品是完全可以超越的。空之轨迹并不是靠什么偶然因素或灵感才成就了如此惊人的品质,靠的只是认真的态度。这个游戏并没有任何惊人的创新,完全以“扎实”取胜,没有走任何一点捷径。让我非常清楚——“只要再认真百倍、再拼命百倍,就绝对可以做出比空之轨迹好百倍的新作品来!” 这种巨大的期待感才是更加让人兴奋的。

只要FALCOM继续以这种态度来制作3~4款空之轨迹系列的续作,那就完全有可能彻底将最终幻想、勇者斗恶龙、塞尔达传说、伊苏这些王牌系列超越,成就出一个空前绝后,史上最强的RPG系列。

绝对有这个潜力。

这么多年来,我玩过的完美游戏有很多,但完美的RPG游戏却一个都没有。 因此我一直在等待着出现一款让我真正满意的完美RPG,这个完美RPG应该是什么样子,我自己也无法形容和想象,因此渐渐便不再那么期待。

但这款完美的RPG却在毫无征兆的情况下突然出现了,它就是英雄传说6—空之轨迹FC和英雄传说6—空之轨迹SC。

我这么多年一直想要的理想RPG,就是这个样子的。

我终于等到了。

F. 郑州都有什么风景区

郑州以下地方有名胜古迹:
.嵩山少林寺(登封市)
嵩山
属于伏牛山脉,其主峰在登封市西北,由太室山和少室山组成。东西绵延约60余公里。东周始定嵩高为中岳,五代以后称中岳嵩山。与泰山、华山、恒山、衡山共称“五岳”。这里山峦起伏,峻峰奇异。站立峰顶极目远眺,北望黄河,明灭一线;鸟瞰山麓,名胜古迹星罗棋布。著名胜迹有北魏嵩岳寺塔、汉代嵩山三阙(太室阙、少室阙、启母阙)、元代观星台及少林寺、中岳庙、会善寺、法王寺塔、永泰寺、净藏禅师塔、初祖庵、嵩阳书院、石淙河摩崖题记、刘碑寺石碑和八方古文化遗址等,均为游览胜地。

少林寺
在嵩山少室山北麓,五乳峰下。建于北魏太和十九年(495年)。孝昌三年(527年)印度僧人菩提达摩在此首创禅宗,历史上称达摩为初祖,称少林寺为祖庭。唐初,少林寺和尚佐唐太宗开国有功,从此僧徒常习拳术,禅宗和少林拳负有盛名,广为流传。千佛殿内有著名的明代“五百罗汉朝毗卢”壁画约300多平方米,白衣殿内有清代“少林寺拳谱”、“十三和尚救唐王”壁画。
2.二七纪念塔
二七纪念塔,位于郑州市二七广场。二七纪念塔全称郑州二七大罢工纪念塔,为了纪念发生于1923年2月7日的二七大罢工而修建,位于郑州市二七广场,建于1971年,钢筋混凝土结构, 是中国建筑独特的仿古联体双塔,它是为纪念京汉铁路工人大罢工而修建的纪念性建筑物。
3.郑州城隍庙
郑州城隍庙位于郑州市商城路东段路北,原名城隍灵佑侯庙。该庙始建于何时,文献缺乏确切记载。城隍,有的地方又称城隍爷,是古代汉民族宗教文化中普遍崇祀的重要神祇之一,大多由有功于地方民众的名臣英雄充当,是汉族民间和道教信奉守护城池之神。
4.黄帝故里
黄帝故里,为有熊氏少典及轩辕黄帝的故有熊之国所在地。全国重点文物保护单位、国家AAAA级旅游景区、中国侨联爱国主义教育基地。国家非物质文化遗产黄帝故里拜祖大典的遗产地。黄帝故里位于河南省新郑市区轩辕路,为汉籍史书中记载有熊氏的族居地,故有熊国之墟。后又经2002年和2007年两次大的扩建,形成现在的黄帝故里景区。
5.郑州黄河铁路大桥
郑州黄河铁路大桥位于中国河南省郑州市以北约30公里,是京广线上的复线铁路桥。
大桥全长2889.8米,有71孔、72个桥墩,每孔跨度为40.7米。于1958年5月动工修建,1960年4月建成通车。是中国第一座横跨黄河南北的钢结构铁路大桥。
6.黄河风景名胜区
黄河风景名胜区是国家级风景名胜区、国家AAAA级旅游区、国家水利风景区、郑州黄河国家地质公园,位于河南省会郑州市西北20公里处黄河之滨,南依巍巍岳山,北临滔滔黄河。雄浑壮美的大河风光,源远流长的黄河文化,这里是黄河地上“悬河”的起点,黄土高原终点,黄河中下游的分界线等一系列独特的地理特征形成了博大、宏伟、壮丽、优美的自然景观。她处于中华民族发源地的核心部位,景区历史古迹丰富,文化遗产深厚。历经四十年的开发建设,已形成了融观光旅游、休闲度假、科普教育、寻根祭祖、弘扬华夏文明为一体的大型风景名胜区,成为国内不可多得的旅游胜地。

G. 最近很无聊,推荐我几个好玩的游戏吧

推荐泰坦之旅

游戏的文化内涵很高

场景包括了四大古国以及地狱

游戏装备相当丰富

由低到高分灰装,白装,黄装,绿装蓝装,紫装

怪物的BOSS也有很多

游戏内容相当丰富

我的配置

CPU:AMD速龙3000+(单核)

集成6100显卡

512内存

玩起来稍微有点卡

现在一般的都比我的配置要好了吧

本来我不爱玩这样的游戏

接触了以后觉得很好玩,试试吧

动作类游戏中鬼泣是最佳之作,没有任何游戏能超越(已经移植到电脑上的)同时:

1.鬼刃没有中文补丁,因为玩的人不算多,没人做,这个游戏虽然是3d的但是画面给我的感觉是很粗糙,不能和鬼泣比

2.伊苏6和起源画面以及操作相差不多,但起源是多主角,多种剧情,起源的色彩比较鲜艳一些倒是实话

郑重推荐一下游戏:

英雄无敌5——我是玩英雄无敌3长大的,看着英雄无敌的成长,只能说这款游戏已经越来越完美了。战棋类游戏,虽然lz说不要回合制游戏,但还是得提一提,呵呵

伊苏:起源——永远的伊苏永远的感动,伊苏系列的巅峰之作,无论是音乐还是剧情。有兴趣可以玩玩整个伊苏系列,falcom的音乐实在是太完美了。(伊苏系列我都喜欢)

泰坦之旅——(这应该是最符合lz要求的)强烈推荐,个人认为比暗黑好玩,3d画面,比暗黑好看多了,希腊神话背景,有九头蛇、狮蝎这样的经典boss,操作界面比暗黑跟加方便。最最重要的是可选双职业,超多的搭配,我玩穿了几次现在有兴趣了还会拿出来刷刷装备。这里不得不说说中国的泰坦之旅官方网站,里面有大量的mod,有老鸟有菜鸟,帖子多而且很和谐,跟一个群体一起玩一个游戏,一起分享游戏中的喜怒哀乐,这个游戏的可玩性会大大提高。

骑马与砍杀——同样强烈推荐,现在国内外还在不停的出新mod,自由度及耐玩性跟war3rpg有的一拼。第一次玩的时候我就惊了,这么完美的游戏为什么还不如地牢围攻鬼武者之流有名,光是开始时人物面部设定就有20多项,整个游戏设计细腻,但是战斗场面令人热血沸腾,不是一般的rpg也不是一般的对抗性游戏,我只能说,没玩过,太可惜了。

以上是我玩了几年还留在电脑上的游戏,排名不分先后,后面的注解也都是玩过游戏后发自内心的感受。

游戏贵精不贵多,对于网上享有盛誉的各种游戏我都一一尝试过,有的玩穿了,有的玩几分钟就D掉,留下我电脑上舍不得删的就这几部。

楚留香新传加资料片桃花传奇,多结局好的局情

绝代双娇系列

轩辕剑系列

H. 推荐几部画风很美的欧美电影,就是场景很美的,里面的东西都很美

NO.1
美景:巴黎
代表电影:天使爱美丽
巴黎真的是一个很美的地方,作为世界的时尚之都,也是电影最喜欢的拍摄地之 一,浓厚的人文气息搭配以独一无二的美,文艺片的首选拍摄地,其他的如午夜 巴黎,绯闻女孩~

NO.2
美景:新西兰岛
代表电影:指环王
这个岛绝对是南太平洋最美的岛!这个梦幻而又神秘的岛屿在指环王系列电影的 上映后瞬间举世闻名,全球各地游客纷涌而至。这个神秘岛国好像更受魔幻片的 亲睐,像纳尼亚传奇,加勒比海盗,金刚都有在新西兰取景。

NO.3
美景:巴塞罗那
代表电影:午夜巴塞罗那
作为地中海孕育出来的土地,这座城市绝对是最美的,素有欧洲之花的称呼。很 多有关涉及到地中海的电影都要经过这座城市。人虽然多,景色却非常的美~

NO.4.
景色 罗马尼亚
代表电影:冷山
曾经的体操强国罗马尼亚,美女也多,这估计就是大家对这个国家的最深印象。 但看、是看完电影冷山后你会觉得这个典型的东欧国家也有着美丽的景色

NO.5
景色:佛罗里达
代表电影:剪刀手爱德华
没错,德普的剪刀手爱德华的取景地点就是在美国的佛罗里达。这里有全球著名 的旅游天堂之一棕榈海滩,也有最温馨的佛州小镇。总之是一个令人向往的旅游 天堂。

NO.6
景色:法国小镇
代表电影:浓情巧克力
说道外国小镇,我最喜欢英国和法国小镇,大片大片的绿地,安静的街道,以及 时不时的一声狗吠,太美了。电影浓情巧克力的拍摄地都是法国和英国的小镇, 不能错过啊

NO.7
景色,爱琴海
代表电影:碧海蓝天
希腊最美的景点没有之一,电影碧海蓝天的大部分取景地点就是在这个美得令人 窒息的地方。正像电影名一样,碧海,蓝天~

NO.8
景色:希腊岛屿圣托里尼
代表电影:牛仔裤的夏天
看过这部电影的人一定对下面这张图片很熟悉,没错,这就是电影中丽娜住的地 方,临海的白色房子在蓝天下真。。。特么美啊,这也是希腊最负盛名的岛屿之 一。

NO.9
景色:巴厘岛
代表电影:美食祈祷和恋爱
想去亚马逊感受热带雨林气候?不用,巴厘岛就能满足你,这里不仅有典型的热 带雨林气候,更有有人的景色,茱莉亚罗伯茨的电影美食祈祷和恋爱正是在这个 美丽的小岛上完成拍摄的

NO.10
景色:夏威夷
代表电影:初恋50次
世界级旅游胜地,也是世界上旅游工业最发达的地方之一。得天独厚的地理环境 造就了独一无二的绝美景色。也是摄影师们最亲睐的地方之一,让我们跟随电影 初恋50次走进夏威夷吧~

NO.11
景色:意大利西西里岛
代表电影:西西里岛的美丽传说
意大利这个国度就是如此,像美女长靴上的小点缀,千百年来顽固而老套,却依 然夺目光鲜,而如果不去西西里岛,就好像没有去过意大利,因为在西西里岛才 能真正找到意大利的美丽之源。影片《西西里的美丽传说》里展现了这样的一些 场景,夕阳暮霭里的海边礁石白沙旷野的堤岸,湿气的房子,庭院里的大树,天 主教堂门前的石阶广场以及喧闹的市集,这些都充满着令人心悸的自然之美,亲 昵宜人的世俗之美。

NO.12
景色:落基山脉
代表电影:燃情岁月
说实话,燃情岁月这部电影留给我最大的印象不是皮特那张极度性感的脸,而是 电影中美丽空旷的景色。在电影《燃情岁月》里,在那个漂泊的浪子心中反复出 现家园里那广袤无垠的土地,那纯粹、清晰的乡音,还有那潺潺流动的河水,在 流淌的乐曲声中,任浪花溅满周身,策马而行……而这些美好的画面都源于一个 地方,那就是——落基山脉!

NO.13
景色:阿尔卑斯山
代表电影:蝴蝶
阿尔卑斯山,《蝴蝶》的取景别致有佳,在一幕幕安静的森林中,隐藏着许多富 有情感的滋味,我们能够会体会到森林其实就是一老一少的感情源泉,当他们进 行诙谐的对话时,森林仿似也在微笑,当莉萨看到非法狩猎者的时候,森林也似 乎凝滞了呼吸。(ps;别一体阿尔卑斯就想到了阿尔卑斯糖 = =)

NO:14
景色:苏格兰高地
代表电影:勇敢的心
格兰高地的美有史诗般的壮观,海风如永不止歇的歌诉,深蓝色的山脉覆盖着一 层紫色的天空,天空的边缘镶嵌着粉红色的云朵,仿佛这层天空对苏格兰高地 来 说,尺寸小了一点;自远处看去,大大的鹅卵石自山巅渲泄而下,然后冲流入一 片深绿色的草原;还有那到处分布的苏格兰湖泊,时时映照着穹苍的变幻。

NO.15
景色:湄公河
代表电影:情人
渡船静静的依着喧闹的码头,在湄公河黄色的浊流里荡漾起伏,影片《情人》就 这样在湄公河上开常一片俗事的喧闹声中,一个身着西装的中国男子走到了法国 女孩的面前,一段激情就这样开始了

NO.16
景色:冰岛冰湖
代表电影:007之择日而亡
冰岛是欧洲第二大岛屿,由于北大西洋暖流和冰岛寒流交汇于此,使冰岛成为世 界上最大的渔场之一,而渔业资源也已经成为了冰岛的生命线。地热是冰岛人取 暖的唯一途径,由于不用烧煤,冰岛本来就很漂亮的建筑物上更是一尘不染,这 里也因此成为世界上最干净的国家。在影片中有一段大约5分钟的追逐场面,是在 冰岛东南部的冰湖上拍摄的、

NO.17
景色:阿拉伯
代表电影:阿拉伯的劳伦斯
在所有有关沙漠的电影中,这部电影把沙漠拍摄的最美,壮丽的夕阳加上广袤的 沙漠,以及沙漠上坚毅的战士们,这是一幅多么有意境的景色啊~,让我们跟随这 部电影走进沙漠,走近阿拉伯吧

NO.18
景色:肯尼亚
代表电影:走出非洲
阿拉伯不算是非洲国家,但肯尼亚绝对是实打实的非洲国家。伟大的电影走出非 洲拍摄地点就是在具有浓厚非洲色彩的国家——肯尼亚。这里也是非洲动物的天 堂,,像神马非洲大象,非洲狮,非洲斑马的你都能在这里见到~

NO.19
景色:埃及法老王 金字塔
代表电影:木乃伊
对许多人而言,沙漠中的金字塔,骆驼商队,法老王的木乃伊和电影《木乃伊》 里的冒险寻宝故事,以及尼罗河神秘美丽的风光,就是所有对于埃及的印象,这 个曾被形容为尼罗河礼物的国度充满着无数神秘与幻想。这是一个不得不提的非洲印象

NO.20
景色:柬埔寨吴哥古城
代表电影:古墓丽影
电影《古墓丽影》有一个绚丽的名字,而影片的外景地则更加绚丽,因为他选择 了一个可以将漫长的时间和纷乱的地点交汇的地方,这就是——吴哥古城。吴哥 城是高棉帝国最后一座都城,城墙的四周佛像层叠起伏,令人肃然起敬。组成佛 像的巨石之间,以一种混合棕榈汁粘合,经过七、八百年的风吹、日晒、雨林, 至今依然坚实合缝,这不仅显示了古代高棉国王的财富和权势,也反映出其国民 精湛的技术和艺术才能。

NO.21
景色:蒙大拿州特律河
代表电影:大河之恋
提到这部电影,永远不能忘掉这条河流,特律河。蒙大拿州的工业虽然在美国并不发达,但却有非常健全的农牧业,更有无数的山川河流。特律河便是其中之一。

NO.22
景色:巴哈马天堂岛
代表电影:日落之后
天堂岛不仅只是马尔代夫有,巴哈马也有一个绝美的岛屿叫天堂岛。看过电影日落之后的人就知道这个地方有多美了。另外,加勒比海盗也有在这个地方取景。足以说明它的魅力了!

NO.23
景色:美国加州的纳帕山谷
代表电影:云中漫步
如果你看过电影《云中漫步》,一定会对美国加州纳帕山谷那片薄雾缭绕、恍若仙境的葡萄庄园印象深刻。你是否也曾幻想着像影片主人公一样漫步在温情浪漫的田园风光中,享受生命的感动?据说,当年该片导演为了寻找这样一个充满梦幻般色彩的葡萄庄园,曾亲赴欧洲、澳洲和南美等多地选点,最终唯独对这个地方亲睐。

NO.24
景色:查茨沃斯庄园
代表电影:傲慢与偏见
说道葡萄庄园,这个地方不得不提。这是一个富有传奇色彩的城堡。英格兰的玛丽女王曾经被软禁在这里若干时候。第五世公爵夫人的故事在今年被拍成电影《公爵夫人》,并做为外景地出现在电影里。也是著名的电影《傲慢与偏见》取景的地方。

NO.25
景色:安尼克堡
代表电影:哈利波特
在影片《哈利·波特》中有这样的一幕:一个夜黑风静的夜晚,空气中弥漫着神秘诡异的气息,前进的狭窄通道豁然敞开通向一个宽阔的黑色湖泊,在湖对岸的高山顶端耸立着一座尖塔成群的巨大城堡。那就是著名的英国安尼克堡。安尼克堡是一座中古世纪建筑风格的建筑物,在维多利亚时代有北部温莎堡的美誉.

NO.26
景色:萨尔斯堡
代表电影:音乐之声
电影和音乐则是人们心灵之旅最好的方式,而电影《音乐之声》更是这两种方式最完美的结合。还记得那些优美的歌曲吗?还记得马莉亚灿烂的笑容吗?还记得融化在歌声中的美丽景色吗?那是奥地利的萨尔斯堡。萨尔斯堡是奥地利西部阿尔卑斯群山中的一座山城,是奥地利第二大城市,这个迷人的地方是音乐奇才莫扎特的故乡,更因影片《音乐之声》在这里拍摄外景而声名大振。高高耸立在山丘上的萨尔斯城堡,建于1077年,是为了抵御巴伐利亚的侵略而建筑的,在城堡的周围可以俯看整个萨尔斯堡的全景。

NO.27
景色:北卡罗来纳
代表电影:恋恋笔记本
这是一部唯美的爱情电影,里面美丽的风景来自美丽的北卡罗来纳州。。。

NO.28
美国加州红杉国家森林公园
代表电影:阿凡达
电影阿凡达的场景虽然大部分用电脑合成,但也是基于真实的外景加工而成。这里面就有美国的红杉国家森林公园。参天的大树仿佛要刺穿云霄。另外据说电影拍摄组还曾到张家界取过景,不知道是不是真的。

NO.29
景色:北极
代表电影:最后的猎人
这里是爱斯基摩人的老家。也是北极动物熊和狼的天堂。电影《最后的猎人》是一部令人难以忘怀的记事片,是史上第一部 跨越两季严冬零下五十度拍摄的电影。让我们在这部电影的带领下,去感受北极至冷的严寒吧~

NO.30
景色:南极
代表电影:零下八度
电影零下八度也是一部关于狗的感人电影,影片大部分场景均取自南极。雪橇,海豹,雪雁,厚厚的积雪,巨大的冰块等等都能在这部电影里见到。这里是企鹅的家,动画电影快乐的大脚讲的就是发生在南极的故事。

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